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Crear un modelo de juego

  1. Tener una idea de juego clara, coherente y definida para todos los momentos del juego

  2. Delimitamos el terreno de juego en 3 zonas

  3. Establecemos los contenidos tácticos fundamentales de nuestro modelo de juego, que son 26 divididos en las 3 zonas de trabajo

  4. De combina esos contenidos tácticos   nos salen 52 situaciones tácticas 

  5. y a su vez, esto nos lleva a determinar las 64 situaciones de juego que se reproducen en un partido de fútbol. Estas situaciones incluyen las ofensivas y defensivas

  6. De esas 64, y en función de lo que busquemos para nuestro equipo,  tenemos que hacer un trabajo de secuenciación y priorización a lo largo de la temporada

CONSTRUIR UN SISTEMA

Toda esta información es valida para la creación de cualquier sistema de juego. Papel en blanco y a estructurar el trabajo que va a ser el esqueleto de tu equipo. Adaptarse a tus jugadores  y pocas veces ellos a tí. Establecer variantes y ver como implementarlas... todo un mundo por delante.

Os dejo los primeros esbozos del trabajo con dos sistemas que he utilizado, no son los únicos, ya que creo que tenemos que utilizar el recurso que nos dan distintos sistemas, dentro de una misma idea general de juego.

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©2020 por Miguel Ángel Miñambres

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